第十三屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)于7月30日至8月2日在上海召開。期間,麒麟游戲總經(jīng)理魏峰接受了人民網(wǎng)記者的采訪。
魏峰談到,麒麟游戲上半年主要以維護(hù)老產(chǎn)品為主,端游每個季度會推出一個資料片。下半年會有包括《成吉思汗》手游版等三個手游推出。麒麟游戲不會完全把重心轉(zhuǎn)移到手游中,而是會端游、手游花同樣的精力來做。在資本運作方面,麒麟游戲已經(jīng)申請了新三板上市,而麒麟游戲投資小團(tuán)隊不僅僅看人,還希望投資的團(tuán)隊能夠長期的與麒麟游戲保持合作關(guān)系。
魏峰表示,影游一體、多屏合一,麒麟提出來的時間是比較早的,2009年就和《建國大業(yè)》、《刺陵》有過合作,2010年和《水滸傳》合作,后來麒麟游戲還自己投拍發(fā)行制作了電影《畫皮》。手游市場爆發(fā)的時候,IP的能量與當(dāng)初相比有了進(jìn)一步的放大,麒麟游戲開始做手游之后,也會堅持影游的IP合作,對手游用戶來說,泛娛樂的IP效果,是比以往任何時候效果都更好。麒麟游戲?qū)ν獠少廔P比較慎重,而更希望堅持一些自創(chuàng)的IP,因為麒麟游戲除了游戲開發(fā)與發(fā)行,也是有電視劇的制作和發(fā)行能力的。
魏峰認(rèn)為,現(xiàn)在推出的一些新的端游,往往是一些老牌廠商在做,反而是一些新的團(tuán)隊,一些有干勁、有活力、有想法的新人并沒有加入到端游的研發(fā)里面來,這才是端游增長乏力的根本原因。